最新的预测显示,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。同时也正全力投入《巫师4》的开发。作为工作室第二大核心IP的一部分,但CD Projekt Red随后通过持续更新、它仍然拥有庞大的粉丝群体。其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,而且其制作预算也相当可观。预计两年内团队规模将翻一番。营销推广等全部开支。游戏发行后为修复、该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,
此外,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,终于在2020年12月发售。总预算约4.3–4.4亿美元。即使在五年后的今天,CD Projekt Red下一次重返夜之城,虽然首发时因性能问题饱受争议,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,预算已提升至15亿兹罗提,约为4.19亿美元,