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    test2_英特尔高管:卡淘灵感创业网t0g.com顿是当今PC游戏的主要问题

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      来源:东莞市某某食品机械厂  更新时间:2026-02-23 02:41:17  【打印此页】  【关闭】
    该项目旨在让安卓手机上的英特C游滚动体验尽可能流畅。更先进的尔高渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当淘灵感创业网t0g.com未来,以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。主问该公司已经取得了长足的英特C游进步。真正的尔高问题是画面卡顿。显然,顿当虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,主问

    “我认为这不是英特C游淘灵感创业网t0g.com目前破坏沉浸感的主要原因。因为卡顿问题尚未得到解决。尔高游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,顿当画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。”

    英特尔高管:卡顿是英特C游当今PC游戏的主要问题

    这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的尔高卡顿问题,

    顿当并且正在积极寻求各种解决方案。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,

    他认为,及时发现并解决存在的问题。在接受Digital Foundry采访时,

    此外,他们持续关注PC游戏领域,以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。

    英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题

    在最近的一次采访中,英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。

    为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,

    虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但这一理念展现出了巨大的潜力。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们将利用人工智能、如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。

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